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- past journal -



2018/10/31
十三日目。 朝起きてから様子を確認したらカラーが外れておりました。 昨日寝る前にはちゃんと着いてたので、 夜の間に暴れるかどこかに引っかけるかして外れてしまった模様。 勿論着け直しましたけども。 あと数日我慢しておくれよ。

今日の。
64.9kg/14.9%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
ハロウィンということで先日終わったはずのアステラ祭が一日だけの復活。 つっても以前のクエストが大量に配信されるくらいでさして旨味のあるイベントでは無いのだけども。 とりあえずアップデートでマム・タロトの痕跡が出るようになったので、 さくっと調査してクエストだけ出しておく。 受注自体はイベント始まらないとできないようなので金曜日までお預けだなー。



2018/10/30
十二日目。 お腹を洗ってタオルで拭いて薬を塗る作業。 最初の頃に比べればだいぶ綺麗になったけどまだ赤くなった部分が若干残ってはいるので、 これが消えないとカラーは外せないっぽいかな。

今日の。
64.6kg/14.9%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
久しぶりに某2の人とマルチプレイでクシャルダオラとキリン、 それにちょうどクエストが発生したゼノ・ジーヴァを狩猟。
さて、 今週末にはマム・タロトが来るのでそれまでに装備を何とかしないとなー。



2018/10/29
十一日目。 というかですね、 再度受診したらまだ完治してないってことでカラー装着が一週間延長されましたですよ。 可哀そうだがお医者様の言う事だからね、 仕方ないね。

今日の。
64.6kg/15.5%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
調査とフリーでリオレウス亜種を狩猟して今週の配信バウンティ完了。 結局特殊闘技場には一回も出現しなかったなあ。



2018/10/28
十日目。 出されてた薬が終わったんで早ければ明日、 遅くとも明後日には多分病院で再診受けてカラーが外せるかどうか分かる、 はず。

今日の。
65.2kg/13.8%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
闘技場にリオレウス亜種が出ないか確認しつつキリン笛の素材集め。 だったんだけど結局出なかったので調査クエストでリオレウス亜種を二回程狩猟しておく。 金曜に配信バウンティが切り替わる前は頻繁に出たのになー。



2018/10/27
九日目。 カラーの下に手を突っ込むと物凄い勢いで転がる。 かわいい。

今日の。
65.0kg/13.7%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
ゼノ・ジーヴァを狩ったり適当な歴戦個体を相手にしたりして配信バウンティを一つ消化。 あとはリオレウス亜種を狩ればいいんだけど、 特殊闘技場に中々現れないので狩れないのである。 いや普通に狩猟すればいいんだけど、 広いマップで追い掛けっこするのが面倒でね…。



2018/10/26
八日目。 もう少しで外せる、 はず。

今日の。
64.8kg/13.7%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
配信バウンティ入れ替えの日。 今週は鳥竜種と上位のリオレウス亜種、 あとは星9のクエストって感じ。 んで来週からはマム・タロトが来るんで、 それまでにちゃんとした装備作っとかないとなー。



2018/10/25
七日目。 ヤバいことにカラー装着前の動きにほぼ戻ってる。 すなわち凄い暴れる。

今日の。
64.8kg/14.2%

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Opus Magnum。
久しぶりにプレイしたくなって起動してみた。 Achievementもあと一つ、 ジャーナルからパズルを10個クリアしろというのが残ってるので、 そいつの解除を目指しつつぽちぽちと。 しかしぼーっと考えてるとあっという間に時間が溶けるのでとても危険。



2018/10/24
六日目。 カラーの下になってる所を必死に掻こうとしてるのを見ると心苦しい。 手伝ってはみるんだけど御犬様が望むところには中々ヒットしない模様。

今日の。
65.1kg/14.4%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
ディアブロス亜種を狩って今週の配信バウンティは完了。 ついでに特殊闘技場にいた蒼レウスを狩って素材を回収しておく。



2018/10/23
装着五日目。 あまりに激しく動くもんだからボタンが外れていることが何回か。 おとなしくしてろって言っても分かんないからなあ。

今日の。
65.0kg/14.4%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
ディアブロス亜種を一回狩っただけ。 ちょっとYouTubeで戦闘シーンを見たアルドノア・ゼロが面白そうだってんで、 アマゾンプライムビデオでずーっと鑑賞してたら遊ぶ時間が無くなってた。



2018/10/22
カラー装着四日目。 まだぶつけることがあるけどもう完全に慣れたかな。

今日の。
65.6kg/14.1%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
笛を二本強化した。



2018/10/21
カラー装着三日目。 やはり日中はぐったり。 ちなみにカラーのせいで後方からの音が殆ど聞こえていないらしく、 今なら気付かれずに接近できるぜ。

今日の。
65.0kg/14.9%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
なんかやたらとネコの長靴術が発動したのでここぞとばかりに歴戦ヴォルガノス狩り。 生息地が溶岩地帯という場所柄、 地形ダメージ無効か長靴術が発動してないと狩るのがめんどくさいのです。 練習を兼ねてランスでやってたんだけど、 装甲が冷えて硬くなってくると攻撃が弾かれてスキを晒すので、 火属性の武器を使った方が楽な気がする。 ダメージ的には水属性の方が効くはずなんだけどねー。 ちなみに装飾品はいつもの如くゴミでした。



2018/10/20
エリザベスカラー装着二日目。 ぐったりしてるようなので色々と感じるところはあるようだけど、 だいぶ慣れてきたようで動きが落ち着いて来た感じ。 まああちこちにガンガンぶつかるのはどうしようもないけど。 あとお椀にカラーが引っ掛かって転がしまくるので、 餌と水はちょっと注意してないといけないかな。 まだまだ先は長い。

今日の。
65.4kg/14.4%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
気力の問題で二回クエストを受けただけ。 昨日ちょっと気合入れてやり過ぎたかな…。



2018/10/19
御犬様がまたもや皮膚炎ぽい症状を発症していたので病院へ。 今回は患部に薬を塗られたので初エリザベスカラー装着となりました。 動きを見てるとあっちこっちぶつかったりして大変そうなんだけど、 患部を舐めると困るので我慢してもらうしかないのよね。 約10日、 我慢できるかなー。

今日の。
65.1kg/14.6%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
アステラ祭が終わって今度はロックマンコラボ。 クエストで手に入る素材でオトモ用の装備が作れて、 見た目が8ビット時代のロックマンぽくなるという感じで性能はともかくユニークです。 クエスト自体は上位オドガロンを2匹順番に狩るだけなので楽ちん。 一式作るのにチケットが5枚必要なのでぐるぐるっと周回してさくっと作成。 装備させてると回復の時にE缶を飲んだり効果音や音楽が変わったりとかなり凝った作りなんだけど、 見た目が見た目だけに違和感は凄いね。 ともあれ見た目系の装備はもっと増えて欲しいところ。



2018/10/18
何故か今日はやたらと光コラボの勧誘電話が掛かって来る日だった。 元よりそんなものを契約する気は無いので初っ端から断るんだけど、 潔く引き下がる奴から無駄に食い下がってくる奴まで色々でした。 まあ何がどうなろうと鬱陶しいんで止めて欲しいんだけどね。

今日の。
65.2kg/14.4%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
装飾品の出があまりにしょっぱいので集めるのはついでということにして、 リストに出ている笛を片っ端から作り始めたり。 下位素材の手持ちが存外少なかったりするので、 その都度必要な素材を集めたりするのもまた楽しいのです。



2018/10/17
今年収穫したお米が妹夫婦に売れたので臨時収入が少し。 可処分所得が限り無くゼロに近い身としてはとても嬉しい。

今日の。
65.5kg/15.2%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
装飾品集めをぼちぼちと。 レア度の高い装飾品は当然ながら中々出ないので、 後はもうひたすら回数をこなすしか無いんだよなあ。 しかも回数だけならまだしも痕跡集めて調査クエストを出さないといけないのがかなーりめんどい。 何か良い方法は無いもんかな。



2018/10/16
北陸方面からの圃場視察が来訪。 まあ応対は父上殿がしたので遠巻きに見てただけですが。 実際のところ見ただけで何か分かるようなもんでもないし、 どの程度参考になるのかは疑問だったりするのだけども、 見たいというのを拒む理由も無いしね。

今日の。
65.5kg/14.2%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
久しぶりにテオ・テスカトルに挑んだら割と酷い戦いになったり。 以前に比べて装備が強くなったせいか演奏攻撃で無理矢理ゴリ押す形になっちゃってダメだなー。 その割に旋律の維持が全然できてないし、 もっと精進が必要ですな。



2018/10/15
天気予報は曇りだったんだけど実際には結構な雨降りに。 ここまで予報が外れるのは珍しい気がするなー。 まあ夏のような暑さになることはないので晴れてようが雨が降ろうが仕事は変わらないんだけども。

今日の。
65.5kg/14.7%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
龍晶原石が足りなかった…。 あれって中々手に入らないことない?



2018/10/14
予報を見てると最低気温が一桁の日が出始めてるので、 ファンヒーターも早過ぎるということはなかったんかな。 冬が近づいてくるなー。

今日の。
65.2kg/14.2%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
装備の見た目に関しては諦めがついたので早速素材集め開始。 と言っても装備の方は割と手持ちで何とかなりそうな感じなので装飾品がメイン。 危険度2か3の歴戦個体を回さにゃならんのだけどもどれを狩るのがいいんじゃろうなあ。



2018/10/13
だいぶ朝晩の冷え込みがキツくなって来たということで、 気付いたらリビングに石油ファンヒーターが出してありました。 いくら何でも早くね?

今日の。
65.3kg/15.0%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
うーん、 腰回りの見た目何とかならんかなー。 (まだ悩んでる)



2018/10/12
遂に家から200mも離れていないところで猿を目撃してしまった。 近場に居るという話はちらほらと聞いてはいたんだけど、 実際に姿を見たのは初めてですわ。 害が出なければいいとは思うんだけどまあ無理な話だろうし、 対策を考えないといかんなあ。

今日の。
65.5kg/14.9%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
必要なスキルを組み込んだ防具の組み合わせが見つかったんだけど、 腰回りの見た目が絶望的にカッコ悪いのでどうしよう。 男性装備の見た目が悪いのは初代からの伝統ではあるんだけど。



2018/10/11
昨日刈ったお米は脱穀・乾燥されて本日引き取りました。 あっという間に新米が食べられるぜー。 と言ってもまだ去年の米がだいぶ残ってるし、 そもそも食べるためには精米しなきゃならないので今すぐというわけにはいかないのだけども。 まー何はともあれ今年も平年並みに収穫できたので一安心です。

今日の。
66.1kg/14.8%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
配信バウンティを終わらせて防具のリストを眺めているだけでだいたい一日が終わる。

カプコン ベルトアクション コレクション。
往年の名作ベルトアクションがセットになって発売されました。 しかもオンラインマルチプレイ対応。 これが初移植となるパワードギアとバトルサーキットが目的でさくっと購入。 気が向いたらプレイ動画とか作るかもしれない。



2018/10/10D
旧体育の日。
朝一から稲刈り開始、 のはずがどうやらコンバインの調子が悪かったらしく、 一時間くらいあーでもないこーでもないと弄り倒しておりましたよ。 その後正常に戻ったようでさくっと刈って去って行きました。 これで秋の大仕事は終わりです。

今日の。
64.8kg/15.5%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
素材のためにネルギガンテを殴ったりゼノ・ジーヴァを殴ったり。 防具についてはレア度の高い装飾品が明らかに足りないので、 そろそろ本格的に危険度2以上の歴戦個体を狩らなきゃいけないかなーというところ。 しかし歴戦個体に挑むための防具セットを組むための装飾品が足りない、 という悪循環である。



2018/10/09
稲刈りのコンバインは来た、 確かに来たが、 夕方に機械だけ来て実際の作業は明日朝一でやるらしい。 まあ今日から明日にかけて天気の大きな崩れはなさそうなんで問題は無いけどね。

今日の。
65.3kg/15.2%

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MONSTER HUNTER: WORLD。
防具を組み合わせてよっしゃ作るか、 と思ったら肝心のスキルが一個抜けていた。 ダメじゃん…。



2018/10/08
体育の日。
ようやく明日稲刈りが行われそう、 ということで田んぼの四隅を少し刈ってコンバインを入れる準備。 コンバインが方向転換するためのスペースを予め作っておくのです。 いやーしかしここまで引っ張るとか今までで一番遅い稲刈りになったんじゃないかなー。

今日の。
65.7kg/15.6%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
通常一週間毎に切り替わる配信バウンティがアステラ祭中は毎日変わるということで、 配信バウンティをこなしながら装備作成をぼちぼちと。 見た目とスキルを両立するのは中々難しい。



2018/10/07
愛知方面でやや強い地震があった模様。 ここらも震度3を観測したとかラジオで流れたけど、 全然揺れを感じなかった件について。 家族も誰一人気付かなかったので家の周辺はそこまで揺れなかったということになりました。 しかしここ最近地震が多いなあ。

今日の。
65.6kg/14.9%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
長らく放置していた強打、 回避、 不動の装衣のクエストを終わらせて、 クエストリストの全難易度にCLEARマークを付けてみた。 まあ付けたから何かがあるというわけではないけど区切りということで。



2018/10/06
台風が通過。 さすがに距離が離れていたのと四方を山に囲まれた地形だけあって、 ちょっと強めの風が吹いただけで済んでしまいましたとさ。 まあそう何度も被害が出ても困るけどね。

今日の。
65.6kg/14.2%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
イベント防具の作成に必要な豊穣チケット、 入手できるクエストがあるのかと思ったらログイン報酬と配信バウンティ報酬にしか無い模様。 防具1ヶ所につきチケット1枚だしイベント期間は二週間あるしで、 余程のことが無い限り必要数は十分集まるとは思うけど気を付けておきましょう。 と誰にともなく呟いてみる。



2018/10/05
商社から招待状が来てたので農業用資材の展示会に行って来たり。 つってもまあ田舎の展示会なので、 端から端まで見ても20分も掛からないくらいの狭さだったりしたのですが。 特に必要な資材があったわけでもないので半分暇潰しみたいなもんです。 ちなみに会場が車で片道30分くらい掛かる場所なので移動の方が時間が掛かるというね。

今日の。
65.8kg/15.2%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
アステラ祭【豊穣の宴】開始。 早速武器デザインコンテスト最優秀賞の大剣、 竜熱機関式【鋼翼】を作るための素材集めから。 と言っても下位のクエストで手に入るのでさくっと集まって即生産。 更に上位素材を使った強化で竜熱機関式【鋼翼】改にできるのでそちらも。
後は追加された防具の素材を確認しながらクエストをぼちぼちと。 防具の方は昨日書いたとおりデザインが微妙な上、 スキルもイマイチだったので作るだけ作ったら倉庫の肥やしかなあ。 ともあれ今回のイベントは期間が二週間あるっぽいのでのんびり揃えよう。



2018/10/04
台風25号の現時点での予想進路、 北側を通ってくれればそれほど大きな影響は出なさそうな感じなので、 そのまま出来る限り北側を進んで行って欲しいところ。 さて、 今年はあと何個台風が来るんだろうか。

今日の。
64.9kg/15.7%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
不具合修正と明日から始まるアステラ祭【豊穣の宴】のためということで、 更新情報が4ページに渡って書かれるくらいサイズの大きいパッチが適用に。 アステラ祭に関してはデザインコンテストで優勝したデザインの大剣が実装されることが一番の楽しみかなー。 イベント防具も追加されるようだけどデザインがとてもアレなので期待度は低めです。



2018/10/03
台風25号は沖縄を突っ切った後日本海を進みそうな予想進路。 影響受けないところを通ってくれると助かるんだがどうなることやら。

今日の。
65.2kg/15.7%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
武器を強化するのにレイアの棘が圧倒的に足りない、 というわけで手持ちの調査クエストをゴリゴリと周回中。 まだまだ数が必要なんだけど何故か逆鱗ばっかり出て肝心の棘が出ないんだよなあ。



2018/10/02
秋晴れ。 この好天は明日までは続くものの、 明後日は朝から雨とかいう予報が出てるので悲しい。 っていうか田んぼが乾く暇が無くて稲刈りが終わらないっていうか始まりすらしないんですけど。

今日の。
66.3kg/14.9%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
歴戦古龍三連戦となる最難関クエスト (多分)、 「導きの青い星」 に挑戦してみたところ二死したものの何とか初戦で勝利。 装飾品すら入れ替えずに適当にやってみただけだったのに勝ててしまって挑戦した本人が吃驚。 あとは装衣が貰えるクエストが残ってるだけになったんかな。



2018/10/01
一〇〇一で眼鏡の日。 もっと重要なのは今年も残り三ヶ月を切ったということだけども。

昨日の台風はコース的にどうやら中心がほぼ直撃していった模様。 夜中に二回ほど風の音で目が覚めたけど、 朝になって確認してみても被害はほとんど出てなかったので一安心。 被害の大きかった各地と比較すると本当に運が良かったな、 と。 でも既に次の台風が似たようなコースを取ってるのでほんともう勘弁してください。

今日の。
66.0kg/15.0%

電源系遊戯活動報告書
MONSTER HUNTER: WORLD。
得物を狩猟笛に持ち替えてからは狩っていなかったネルギガンテと戯れる。 ハンマー時代に結構時間を掛けて動きを見ていたせいか、 武器が変わってもそれほど苦労せずに狩れることを確認できた。 何で今更ネルギガンテかと言えばとにかく宝玉がたくさん欲しいからなんだけど、 レアな素材なので当然のように出ないのよね。 あとは回数をこなしていくしかないかな。